結論:終盤はスター回収を減らし、敵列の切れ目、退路、主武器の射線を優先して1周クリアへつなげます。

AREA 76〜80
入口装備を変えず、最初の敵列で攻撃範囲を再確認します。画面上へ追わず、次の列が入る前に中央下へ戻ります。
AREA 81〜85
左右のどちらを先に空けるかを決めます。途中で反転せず、一度寄せた弾列の反対側へ抜けます。
AREA 86〜90
スター取得よりWINGとSHIELDの維持を優先します。目的のゲージが遠い場合は回収を中止し、現在の装備で抜けます。
AREA 91〜95
復活状態では敵を全滅させず、安全な通路を一本作ります。強化状態では正面火力を維持しつつ、次の逃げ方向を空けます。
AREA 96〜100
最後まで撃ち込みを優先せず、弾列を見てから小さく移動します。1周後に続ける場合は、クリア用の入力とスコア用の入力を別記録にします。

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