AREA 26〜50攻略|中盤の敵配置と武器維持

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結論:装備を変えず、画面端から戻る時刻と危険区間へ入る前の位置をそろえます。

AREA 26〜50攻略|中盤の敵配置と武器維持のゲーム画面
やぷMBK-YAP「【MD】スラップファイト AREA 3-55(1周目ノーミス)(メガドライブ版)」。画像と再生動画は同じ出典です。

AREA 26〜30

序盤で完成した装備を試す区間です。取れるスターをすべて取らず、必要な強化だけを選びます。主武器を変えないことで射線の基準を保てます。

AREA 31〜35

左右へ振られた後に中央へ戻る地点を一つ決めます。敵を追って画面端へ残ると次の列に挟まれるため、撃破より復帰を優先します。

AREA 36〜40

前方へ出るのは敵弾が少ない時だけにし、WINGを守ります。危険なスターは見送り、装備を維持して次の安全区間へ入ります。

AREA 41〜45

硬い敵と小型敵が重なる場面では、正面の小型敵を先に減らします。主武器で処理が間に合わない場合は、次回の練習で選択欄だけを変えます。

AREA 46〜50の確認

AREA 51へ入る時の速度、主武器、WING、SHIELDを記録します。ミスした場合は専用の復活記事へ切り替え、強化時のルートを続けません。

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