本文の移動・取得順は未検証の観察案です。参照動画の具体的な入力と通過結果を今回連続画面で再確認した手順ではありません。
結論:序盤は撃破数より、速度・主武器・WINGを同じ順でそろえて中盤へ持ち込むことを優先します。

AREA 1〜5
最初の敵を左右へ追わず、スターを取った後に中央下へ戻る動きを固定します。SPEEDを上げる場合も、移動量を確かめてから次の装備へ進みます。
AREA 6〜10
主武器へ向けてゲージを進めます。目的のスターが危険な軌道なら見送り、次の安全な出現を待ちます。装備選択中に敵弾を見る余裕を残してください。
AREA 11〜15
WINGを追加したら正面火力だけでなく横幅も確認します。画面上側へ居続けず、次の敵列が入る前に下側へ戻ります。
AREA 16〜20
硬い敵へ張り付かず、倒し切れない場合の抜け方向を先に決めます。SHIELDを取る場合も、被弾前提の移動へ変えないでください。
AREA 21〜25の到達記録
AREA 26へ到達した時の主武器・WING・速度を記録する案です。この装備状態を合格の必要条件・十分条件として実証したものではありません。残機数より、同じ装備順を再現できたかを記録します。

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